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第1329章 强大的正牌恶魔猎手(3 / 3)

0000点、进阶双抗提升150点,持续时间30分钟,冷却时间168小时)

除罪领域(消耗2000点魔法值,凝聚出一片除罪领域,指定覆盖一片半径一公里的区域,领域之内所有的元素魔法攻击伤害将降低15%、非己方单位的移动速度和有效视距降低45%,持续时间1小时,冷却时间24小时,费隆纳斯·罪行者处于除罪领域中的时候,将能够默认进入七阶潜行状态,并且只要不离开领域的覆盖范围,无论是攻击还是受击都不会影响到潜行状态,同时获得10米范围内的短距闪现能力)

仇恨诅咒(消耗50000点生命值,对指定目标施展出仇恨诅咒,接下来的12小时内,被诅咒的目标将受到标记,无法受到任何治愈以及生命值恢复效果,同时每隔60分钟将损失相当于生命值上限2%,同时在标记影响下,费隆纳斯·罪行者的对其的攻击伤害提升50%,技能冷却时间36小时)

杀戮毁灭月轮(损失10000点自身的生命值,从身体汲取血液,凝聚成100个月轮对前方500米范围内的任意目标进行攻击,每一个杀戮毁灭月轮命中三次后将会消散,飞廉能够对目标造成0.5倍数的混乱伤害,该技能无冷却,可以通过重复消耗生命值召唤出大量的杀戮毁灭月轮)

终裁·复仇审判(选定一个敌方目标进行复仇审判,费隆纳斯·罪行者能够献祭自己的生命,按照1比1.5比例将其转化成对被审判者的伤害,该伤害对于圣光、神圣、光明、恶魔等系别的所造成的伤害比例都为1.7,审判对象的等阶无法高于自身也不能低于自身,冷却时间365天)

恶魔疾步(提升200%的移动速度,持续5分钟,冷却时间1小时,该技能生效期间可以免疫任何减速效果)

可通过吞噬恶魔觉醒……】

……

这家伙在技能下有几个子选项和分类。

除了【主动技能】外还有【被动技能】和【天赋技能】。

而这里的【天赋技能】又与此前的【英雄技能】不太一样。

属于“职业”背景下的通用天赋。

所谓的职业,自然就是恶魔猎手了。

换而言之,这里的【天赋技能】是大部分恶魔猎手通用的。

这些【主动技能】就已经足够强势了。

恶魔猎手可以通过吞噬恶魔的心脏和血液获得力量。

所以在最后也有【可通过吞噬恶魔觉醒……】的提示。

先散去了【主动技能】的信息。

他没有着急的去查看【天赋技能】和【被动技能】。

眼前的费隆纳斯·罪行者的主动技能完全就是纯粹的恶魔风格。

想来应该都是他通过吞噬恶魔的方法所掌握的。

这个时候,宗慎又想起了自己那个【所罗门封禁之盘】内的大恶魔阿托留斯。

寻思着要不要把它给放出来,灭了或者收服都可以。

如今有费隆纳斯·罪行者和血冰坐镇,再加上一票传奇强者。

提前做好准备的话,完全可以压制住阿托留斯。

毕竟领地可不是刚刚厮杀过的战场,没有那么多新鲜的残魂可以供它汲取恢复自身的力量。

也不用担心它会召唤出恐惧魔王的分身来。

不过话又说回来了,宗慎可以利用这种葫芦娃救爷爷的特性。

来套娃式的征召大恶魔,说不定能派上大用处。

宗慎琢磨着,上哪去逮些大恶魔给费隆纳斯·罪行者杀一杀。

那些古老的大恶魔死的死,封印的封印,短时间内倒还真找不到几个。

魔化生物倒是有不少,可未必作数啊。

毕竟那些魔化生物不算是纯血恶魔。

这倒是个值得考虑的问题。

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